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La nueva era de la Fórmula 1 acelera en el videojuego: presentada la expansión 2026 con fechas y tráiler

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Parecía evidente que EA Sports y Codemasters no lo iban a tener nada fácil a la hora de afrontar este cambio en la normativa técnica del Campeonato del Mundo de Fórmula 1, por lo que a nadie puede haberle sorprendido que la expansión con los nuevos monoplazas llegue más tarde de lo habitual. No será hasta junio cuando tengamos en nuestras pantallas lo que será el 2026 Season Pack, en lo que se espera que no sea una revolución, pero sí una buena primera toma de contacto con este reglamento que promete levantar tantas asperezas en el mundo de las carreras virtuales tal y como ha ocurrido también en el mundo real.

Con todo ello en mente, EA ha confirmado este miércoles que la fecha de salida del DLC con todo el contenido de la temporada 2026 llegará el próximo 3 de junio, justo en la misma semana en la que se celebra el Gran Premio de Mónaco y lo hará a un precio en consolas de 29,99 €, mientras que en PC tendrá un precio de 24,99 €. Habrá dos posibilidades para adquirirlo: Season Pack o el conocido como Season Edition (59,99 € en consolas y 24,99 € en PC), este último especialmente dirigido para aquellos usuarios que no disponen todavía del EA Sports F1 25 y quieren hacerse con todo el contenido.

En la expansión se contará con los dos nuevos equipos, Cadillac y Audi, así como el estreno de MadRing en un videojuego de forma oficial, siendo hasta ahora todo lo que se ha podido probar, creaciones en formato mod que han ido llegando a títulos como Assetto Corsa. Ha sido la propia EA la que ha confirmado que el trazado urbano de la capital sólo estará disponible para los coches de 2026, por lo que no se podrá pilotar con los modelos de las 10 escuderías que formaron parte de la pasada campaña.

Además, se podrán encontrar todos los cambios de pilotos y las nuevas normas tendrán presencia en estos Season Pack 26, a la espera en este caso de ver cómo cambiarán las físicas (modo adelantamiento, aerodinámica activa, superclipping, etc.) y el HUD para representar las nuevas características de la Fórmula 1, algo que, por el momento no ha sido mostrado.

A su vez, se ha confirmado que, aquellos que adquieran el Season Edition contarán a su vez con una versión actualizada de My Team 2.0, el capítulo 3 de Braking Point, así como ‘customización’ de coches y más, así que habrá versiones definitivas de los monoplazas que no llegarán hasta en una actualización posterior al lanzamiento.

Seguramente es ver cómo funciona toda esta gestión una de las claves para explorar las opciones de comercialización que pueden tener EA y Codemasters en el futuro ya que, si se mantiene el mismo motor gráfico y de físicas, sigue sin tener mucho sentido el lanzar un título anual a precio completo. Por el momento, será la primera vez desde 2009 que no se lanza un título anual de las series intercontinentales. Por el momento, se espera que en 2027 vuelva a a ver un título completo desarrollado por Codemasters y con la promesa de ser una experiencia renovada que «se ve, se siente y se juega de manera diferente» y que contará con «más opciones de juego».

El paquete de expansión F1 25: 2026 marca el comienzo de una nueva y audaz era para la Fórmula 1. Con cambios radicales en la normativa y nuevos equipos y rivalidades que redefinen la parrilla, los jugadores podrán experimentar la evolución más significativa de este deporte en más de una década. Estamos encantados de ofrecerles estos cambios, incluyendo la increíble oportunidad de competir virtualmente en el circuito de MADRING antes de la carrera, y esperamos compartir más información próximamente – Lee Mather, director creativo sénior de Codemasters

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Iván Fernández

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