Esto es algo que no habíamos visto venir. Codemasters, embarcada ahora en el lanzamiento de F1 2019 el próximo mes de junio ha anunciado que este año llegará su tercer título de carreras. Por si fuera poco, estamos ante lo que muchos pedían a gritos desde hace tiempo, un sucesor espiritual del TOCA, una saga de videojuegos con la que muchos disfrutamos con su carácter árcade en el que la competición era la única protagonista.

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Tal y como hemos venido informando, el videojuego de la F1 2019 está cada vez más cerca de ver la luz en su tempranera salida que es año se llevará a cabo en apenas un mes. Será el 28 de junio cuando el título oficial del Mundial de Fórmula 1 verá la luz tanto para Xbox One como PlayStation 4 y PC. Quizás el último año en el que lo veamos únicamente para esta generación de consolas, por lo que es el momento de exprimir todo lo que queda de esta tecnología actual y volver a soñar con ser pilotos oficiales del Gran Circo.

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Pues ya estamos todos. Si bien no se esperaba ningún anuncio más para lo que quedaba de año, más allá de una posible adaptación del Ghost Racing de la Fórmula E a otras plataformas, resulta que el próximo mes de julio tendremos un nuevo campeonato FIA con un videojuego oficial para consolas y PC. Si ya teníamos el espectro de rallyes, Fórmula 1 y parcialmente cubierto el de RallyCross, Fórmula 2, Dakar o Blancpain GT Series, ahora los aficionados a los camiones de circuito también podrán ver satisfechas sus ansias de carreras virtuales.

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Codemasters ha revelado lo que llegará a nuestras pantallas dentro de tan solo un par de meses. La desarrolladora, encargada del videojuego oficial del Mundial de Fórmula 1, ha confirmado que en el F1 2019 podremos revivir el duelo entre Ayrton Senna y Alain Prost precisamente en el año en el que se cumple 25º aniversario del fallecimiento del piloto brasileño. Por ello, tanto el tricampeón como el francés estarán modelados en 3D y se podrá competir al volante de sus respectivos McLaren MP4/5B y Ferrari F1-90, reviviendo alguno de los duelos más excitantes de la década de los noventa y la gran rivalidad entre ambos.

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Ya estamos todos. Después de dejarse un año en barbecho al videojuego del Dakar, actualizando el de 2018 con nuevas propuestas y con contenido descargable, tanto los títulos oficiales del Mundial de Motociclismo como los del Mundial de Rallyes se anunciaban con toda una revolución para cada una de las sagas, prometiendo servidores dedicados y una IA capaz de aprender de cómo pilotamos para ganarnos en el caso de las dos ruedas, y asegurándonos una mejora visual y de sensaciones gracias al diseño casi por completo de todos los tramos.

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Llevamos tiempo buscando ese videojuego de rallyes que termine de engancharnos a todos los aficionados de la disciplina y lo cierto es que siempre ha habido algún motivo para no terminar de estar satisfecho con el resultado de cada una de las apuestas por parte de las distintas desarrolladoras. Durante los últimos años podemos contabilizar numerosos proyectos tan variopintos como los WRC – The Game, las últimas tres propuestas de Codemasters (DiRT Rally, DiRT 4 y DiRT Rally 2.0), Sébastien Loeb Rally Evo, V-Rally 4 e incluso los más alternativos Dakar18 y GRAVEL.

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Son dos de los nombres llamados a liderar la Fórmula 1 del futuro y, además, son dos amantes de la competición virtual. Max Verstappen y Lando Norris no estaban el pasado fin de semana en el Mount Panorama real, sin embargo, los dos pilotos oficiales del Gran Circo sufrieron también la enorme dificultad que supone competir en una pista como esta al volante de un GT3 en una prueba de resistencia. ¿Cómo? Muy fácil, los dos compitieron en las 12 Horas de Bathurst que se disputaron a través de iRacing.

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Ha sido una de las principales críticas a esta nueva etapa de Codemasters al frente de DiRT Rally y han querido que no les vuelva a ocurrir. Aprovechando que la actual generación de consolas está llegando, la desarrolladora de videojuegos quiere que su nuevo título tenga algo más de recorrido, siguiendo en este caso la filosofía cada vez más habitual de la llegada de contenidos y las denominadas como “Season”, con las que se promete alargar la vida del título durante los próximos dos años y así dar margen para el desarrollo de nuevos productos ya específicamente para la siguiente generación de sobremesas.

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Fue el gran ausente en la lista de juegos de competición con licencias oficiales y ahora ya podemos ver que no es porque el proyecto se parase, sino que el WRC 8 The Game llegará finalmente en 2019 para consolas (Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch) y PC. Se ha aprovechado el inicio del Mundial de Rallyes en Monte-Carlo para anunciar que la nueva entrega del título oficial del campeonato será lanzada en septiembre y lo hará con muchas novedades.

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Tras años con grandes lanzamientos y una extraña abundancia para el género. 2018 nos dejó con una extraña sensación para los amantes de las carreras de que había sido un año con pocos títulos. Si tenemos en cuenta las distintas plataformas existentes (PC, PlayStation 4 y Xbox One) nos encontramos con una gran variedad de títulos, aunque sí que es cierto que se ha echado en falta el lanzamiento de algún videojuego de primer nivel o 'AAA' en la consola de Sony, especialmente con la llegada de Forza Horizon 4 en su rival de Microsoft.

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