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Nuevo manejo y modo carrera como grandes alicientes del F1 24 [+Tráiler]

Llegamos a esa época del año en la que todos los aficionados a las carreras virtuales aguardan con cierto nerviosismo el lanzamiento del próximo título de su saga favoritas de videojuegos de automovilismo. MotoGP y Fórmula 1 entran una vez más en disputa estas semanas por llevarse el trono precisamente en esas listas de deseos, siendo Electronic Arts la última en mover ficha. EA Sports F1 24 ya tiene su primer tráiler y las principales novedades ya confirmadas.

La primera de ellas será su fecha de lanzamiento. En esta ocasión EA ha adelantado la llegada a las tiendas del videojuego oficial del Campeonato del Mundo de Fórmula 1, llegando el próximo 31 de mayo a las distintas plataformas: PlayStation5, Xbox Series X|S, PlayStation4, Xbox One y PC, a través de EA App, Epic Games Store y Steam, lo que significa una clara continuidad respecto a F123, el cual también estuvo presente en dichas consolas.

Lo que sí trae novedades son precisamente las físicas de conducción, con la llegada del nuevo EA SPORTS Dynamic Handling que traerá cambios en el control, especialmente en lo referente a la cinemática de la suspensión y el modelo de neumáticos y frenos, lo que supondrá un cambio en cómo se siente el coche en el paso por curva especialmente, así como en lo que afectarán ciertas circunstancias como la temperatura ambiente de la pista en el comportamiento del monoplaza.

Piloto de F1 celebrando victoria con detalles promocionales del videojuego F1 24 de EA Sports.

El nuevo modelo de manejo, impulsado por EA SPORTS Dynamic Handling permitirá a los jugadores obtener el máximo rendimiento de su coche, con una física auténtica que les dará la confianza para competir rueda a rueda con sus rivales. Nuestra mayor innovación en Carrera desde 2016 ofrece más de lo que nuestros jugadores quieren con una mayor variedad fuera de la pista. Junto con el nuevo manejo y las innovaciones de Carrera, los circuitos actualizados, el nuevo audio y una presentación de retransmisión renovada dan a los jugadores la sensación de estar más cerca de la parrilla – Lee Mather, Director Creativo Senior de Codemasters

No sólo se espera una mejor experiencia de condición a la que ha contribuido Max Verstappen con sus consejos (no sólo como tricampeón del Mundo, sino también como experimentado piloto de eSports), El modo carrera ha sido establecido para que no sólo puedas gestionar las andanzas en el Gran Circo de un piloto que hayas creado, sino que en esta ocasión han hecho caso a los aficionados y podrás también ponerte en la piel de uno de los veinte pilotos de la actual parrilla para definir los designios del conductor, la posible llegada a la gloria o los cambios de equipo.

Portada del videojuego F1 24 de EA Sports con pilotos y monoplazas en pista.

Si no te es suficiente con ‘pescar’ en la Silly Season de pilotos actuales, el renovado modo carrera también te permitirá elegir como jugador a un piloto de F2, a un piloto/icono legendario (este año ya se ha confirmado la incorporación de dos nuevos: James Hunt y Juan Pablo Montoya, por lo que el sueño de más de uno ha quedado cumplido) o crear tu propio conductor piloto como en ocasiones anteriores. Sin duda va a ser un potencial cambio de paradigma especialmente para aquellos a los que les gusta simular el desarrollo deportivo de determinado piloto y será la oportunidad perfecta para ver finalmente a Lance Stroll, Valtteri Bottas o Logan Sargeant coronarse, aunque sólo sea virtualmente.

En cuanto a los circuitos, además de las 24 pistas que acogen los 24 Grandes Premios del Mundial de Fórmula 1 y sus seis carreras al sprint, también se ha confirmado que ha habido cambios importantes en forma de actualización de los trazados de Jeddah, Qatar/Losail, Spa-Francorchamps (con las modificaciones hechas recientemente en la pista de las Ardenas tanto en Eau Rouge como en la frenada hacia Bruxelles, así como en Silverstone, seguramente el que más modificaciones recibe.

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