Creo que a estas alturas ninguno de los que estamos por aquí podemos negar que nos gustan los coches y mucho. Siempre que podemos aprovechamos para hacer cualquier tipo de tarea que tenga relación con motores, ruedas y volantes, algo que podemos comprobar cada día más en nuestro día a día. Con la llegada de los Smartphones, prácticamente disponemos de una consola portátil en nuestro bolsillo con la posibilidad de no sólo bajarnos cientos de aplicaciones relacionadas con el motor y la competición, sino que además podemos presumir de tener nuestro set-up siempre al alcance de la mano, con móviles que hacen las veces de volantes y pedales.

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Sólo restan dos días para llegar a otro de esos días que todo aquel piloto virtual que se precie ha marcado en el calendario con un círculo rojo y una carita sonriente al lado. El próximo viernes 22 de septiembre saldrá para PC, Xbox One y PlayStation 4, ‘Project CARS 2’ verá la luz y con él unas cifras que prometen tenernos entretenidos durante muchas horas de diversión: 140 circuitos, 180 vehículos y 29 disciplinas distintas.

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Es el momento de ver todos los circuitos de Project Cars 2, que eleva el número de pistas a la friolera de 60, con un total de 130 configuraciones para todos los gustos. Habrá de todo, para todas las especialidades que incorpora esta nueva entrega del juego: Rally Cross, Monoplazas, Turismos y también karts y coches clásicos. Entre las incorporaciones que más me llaman la atención están el Hockenheimring en su versión "larga", Fuji y Oschersleben, pero hay muchas más sorpresas jugosas.

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10 de julio de 2017

No queda nada para tener en nuestras manos Project Cars 2, un videojuego en el que un servidor tiene puestas bastantes esperanzas tras haber empleado casi 700 horas en la primera entrega. Sí, existe iRacing, existe Assetto Corsa (con el cual estoy encantado en muchos sentidos); también existe Gran Turismo, pero Project Cars 2 tiene una pintaza. Y no solo eso, tiene el balance perfecto entre ambientación (buen sonido, interiores correctos, buen entorno) y jugabilidad (cercano a la simulación, pero sin ser tan exigente como un Assetto o un rFactor 2), lo que lo hace apetecible si de verdad han mejorado el sistema de carreras online.

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5 de julio de 2017

Estoy seguro de que, a estas alturas, muchos de vosotros ya lleváis algunas horas de juego al DiRT 4, el cual tenía programado su lanzamiento el pasado viernes 9 de junio, sin embargo, a estas alturas del día, es imposible no mirar de reojo hacia Estados Unidos para ver poco a poco las novedades que llegarán en los próximos meses en materia ‘videojugabilistica’, especialmente las que a nosotros nos conciernen, las que están relacionadas con el mundo del motor.

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Si no te gustaba el RallyCross, tengo una mala noticia para ti. La disciplina de los circuitos mixtos y las bestias de 600 CV de potencia está cada vez más instalada dentro del automovilismo más allá de los países nórdicos y Gran Bretaña. Esto no sólo se ha plasmado en su presencia en televisión u otros medios que parecen haber descubierto recientemente su existencia, sino que también ha pasado a formar parte de la cultura de los videojuegos de carreras.

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Muchos estaban temiendo que se hubieran echado atrás, sin embargo, todo ha transcurrido según lo previsto. Slightly Mad Studios ha hecho hoy oficial que la segunda parte de Project CARS llegará este año 2017 para PC, PlayStation 4 y Xbox One. La fecha definitiva no ha sido anunciada, tal vez temiendo sufrir alguno de los ya habituales retrasos que traicionan la confianza de los aficionados y que ya han sufrido franquicias como la de Gran Turismo, una verdadera experta en ello.

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8 de febrero de 2017