La clasificación perfecta para descubrir, comparar y decidir tu nuevo coche

ESPACIOS
COMPETICIÓN
Cerrar CERRAR
Competición

2 MIN

Max Verstappen: el piloto de videojuego definitivo

Añadir en Google

El mundo de los videojuegos ha dejado de ser algo desconocido para experimentar un boom tal que ya lo ha convertido en una industria tan o más popular como la del cine. Esto ha hecho que además de los pilotos de videojuego, los profesionales utilicen dichos productos para aprenderse los circuitos, estudiar nuevos trazados e incluso probar nuevas tácticas de adelantamiento. Ese es el caso de Max Verstappen y su adelantamiento de videojuego en Spa-Francorchamps a Felipe Nasr.

Tal y como se puede ver en un vídeo en el que podemos ver a Max Verstappen y Atze Kerkhof en el título de simulación, iRacing, el holandés probó en varias ocasiones en “carreras virtuales” junto a su compañero en la escudería Redline los diferentes puntos de adelantamiento en Spa-Francorchamps. Entre ellos, el famoso adelantamiento al piloto brasileño de Sauber en Blanchimont y por fuera.

Siempre es bueno porque así sabes la cantidad de espacio que tienes. También en las carreras de simulador, a veces puedes ir un poco más lejos y después sabes que no puedes hacerlo. Creo que me ayuda. Quiero decir que lo hice para Spa y lo hice de nuevo para Monza y las dos veces ha funcionado en la pista/vida real. El adelantamiento que le hice a Nasr lo hice también en el videojuego.

Realidad:

Virtual:

THE UNDERCUT Suscríbete a nuestra newsletter para estar a la última

Dame tu opinión sobre este artículo

Ni fu, ni fa
Me ha gustado
¡Muy bueno!

Iván Fernández

Seguir leyendo...